Коротко
- Игроки
- 2–6
- Реквизит
- 5 напитков, 3 биржевых кубика, по 100 талеров на старте (в Tavern Jack всё цифровое)
- Длительность
- 8 раундов с 20:00 до 3:00 – примерно 5–10 минут
- Цель
- К 3 часам ночи иметь самое большое состояние
- Сложность
- Правила – за пять минут, хорошо торговать – дольше
- Происхождение
- Собственная игра Tavern Jack (2026)
Цель игры
На «Барной бирже» у пива, вина, коктейлей, шотов и лимонада есть цены, как у акций, – и они меняются каждый раунд. Покупаешь напитки, пока они дешёвые, и продаёшь, когда они подорожали. Пить ничего не нужно: всё дело в торговле.
Партия – это одна ночь из восьми раундов, с 20:00 до 3:00. Побеждает тот, у кого к закрытию самое большое состояние – талеры плюс запас по последним ценам.
Что нужно для игры
Пять напитков, у каждого своя цена: пиво, вино, коктейли, шоты и лимонад. В начале каждый стоит 10 талеров, а цена всегда лежит в пределах от 0 до 20. Ещё нужны три биржевых кубика и доска для событий вечера – всего событий 14, за ночь выпадают 8. У каждого игрока на старте 100 талеров и никаких запасов.
В Tavern Jack всё цифровое: бокалы показывают цены – чем полнее, тем дороже, – а ещё есть маленький график цен за ночь. Кубики бросает и всё подсчитывает сервер. За столом всегда видно состояние каждого игрока.
Раунд: все заказывают одновременно и втайне
Каждый раунд – это час: 20:00, 21:00, 22:00, 23:00, полночь, 1:00, 2:00 и 3:00. В начале раунда на доске написано его событие, например «Футбол по телевизору: пиво +3». Значит, все знают, что произойдёт после торгов.
Потом все одновременно и втайне делают по одному заказу: для каждого напитка решаешь, сколько штук купить или продать. В одном заказе может быть сразу несколько напитков – например, можно продать вино и на вырученные талеры купить пиво. Можно и пропустить раунд.
- Продать можно только то, что у тебя есть, – в долг продавать нельзя.
- Заказ должен быть по карману при текущей цене. Продажи в том же заказе засчитываются как доход.
- Чужие заказы до фиксации цен не видны – видно только, кто уже готов. После раунда все видят, кто что купил и продал.
Фиксация цен, шаг 1: спрос
Когда все сделали заказы, фиксируются цены – всегда в одном и том же порядке: сначала спрос, потом событие, потом биржевые кубики.
По каждому напитку складывают, сколько штук покупают все игроки, и вычитают, сколько продают. Эту разницу делят на удвоенное число игроков и округляют: на столько ступеней цена растёт или падает, но не больше чем на три. Грубо говоря, перевес в две штуки на игрока сдвигает цену на одну ступень. На этом шаге цена всегда остаётся в пределах от 1 до 19 – один только спрос не может ни распродать напиток, ни разлить его.
Пример на двоих: пива вместе куплено на 6 штук больше, чем продано, – 6 делим на 4, получается 1,5, округляем до 2: пиво дорожает на 2. Если вина продано на 4 штуки больше, чем куплено, вино дешевеет на 1. Вчетвером перевес в 8 штук поднимает цену на 1, а в 12 штук – на 2.
Важно: сделки идут по этой новой цене, а не по той, которую ты видел при заказе. Сначала выполняются все продажи – ты получаешь новую цену за штуку, – потом все покупки. Если талеров по новой цене на всё не хватает, ты получаешь столько, сколько можешь оплатить (по порядку: пиво, вино, коктейли, шоты, лимонад). Кто покупает вместе со всеми, платит больше, а кто продаёт, пока все покупают, получает больше.
Фиксация цен, шаг 2: событие вечера
После торгов срабатывает событие, которое с начала раунда написано на доске. За ночь выпадают 8 из 14 событий, каждое не больше одного раза и в случайном порядке; биржевой крах никогда не случается в первом раунде. Событие может сразу поднять напиток до 20 или опустить до 0 – тогда он распродан или разлит (см. ниже).
Все 14 событий и что они делают:
- Футбол по телевизору: пиво +3, лимонад +1
- Жара: лимонад +3, коктейли +2, вино −1
- Дегустация вин по соседству: вино −3
- Мальчишник: шоты +4, пиво +1
- Счастливый час: все напитки −2
- Полиция у входа: шоты −3, лимонад +2
- Диджей за пультом: коктейли +3, шоты +1
- Дождь: пиво −2, вино +2
- Чтения в задней комнате: вино +3, шоты −2
- Пришли завсегдатаи: пиво +2, шоты +1
- Блогерша снимает бар: коктейли +4, пиво −1
- Пивная бочка пуста: пиво +4
- Сломался ледогенератор: коктейли −3, лимонад −2
- Биржевой крах: все цены делятся пополам с округлением вниз, но не ниже 1 – из 15 получается 7, из 3 – 1
Фиксация цен, шаг 3: биржевые кубики
Напоследок катятся биржевые кубики – два раза подряд, каждый раз все три. Кубик напитка показывает пиво, вино, коктейли, шоты, лимонад или «Все», кубик направления – дважды «вверх», дважды «вниз» и дважды «розлив», кубик количества – 1, 1, 2, 2, 3 или 3.
После каждого броска проверяют, не распродан ли какой-нибудь напиток и не разлит ли он. Что делают кубики:
- Вверх или вниз: цена растёт или падает на выпавшее число. Коктейли и шоты скачут вдвое – «шоты, вниз, 3» дают −6. Пиво, вино и лимонад сдвигаются ровно на выпавшее число.
- Розлив: цена не меняется. Зато каждый получает за каждую штуку этого напитка в своём запасе столько талеров, сколько показал кубик количества, – но только если напиток стоит не меньше 10. Пример: у тебя 6 бокалов вина, вино стоит 13, выпало «вино, розлив, 2» – ты получаешь 12 талеров.
- Все: бросок действует на все пять напитков. При «все, вверх, 2» пиво, вино и лимонад дорожают на 2, а коктейли и шоты – на 4; при «все, розлив» платит каждый напиток, который стоит не меньше 10.
Распродано и разлито
Если цена дошла до 20 – из-за события или кубиков, – напиток распродан: у кого он есть, автоматически продаёт весь запас по 25 талеров за штуку, то есть 20 плюс 5 бонуса. После этого цена снова начинается с 10.
Если цена упала до 0, напиток разлит: у кого он был, теряет весь запас этого напитка и ничего за него не получает. Цена и в этом случае снова начинается с 10.
Пример: шоты стоят 16, на кубиках «шоты, вверх, 2» – вдвое, то есть +4. Получается 20: всё распродано! У кого 5 шотов, получает 125 талеров. И наоборот: один-единственный бросок «вниз, 3» может разом разлить коктейли или шоты, которые стоят 6 или меньше.
Подсказка бармена
В каждом раунде, кроме последнего, бармен шепчет одному игроку событие следующего раунда. Подсказка идёт по кругу в порядке мест за столом: в первом раунде её получает первый игрок, во втором – второй и так далее; вдвоём – по очереди.
Все видят, у кого сейчас подсказка, но что в ней, знает только он. С ней можно на раунд раньше купить то, что потом подорожает, или вовремя избавиться от того, что подешевеет, – пока другие ни о чём не знают. Но после раунда все видят, кто что купил и продал, так что заметная покупка иногда выдаёт больше, чем хотелось бы.
Конец игры: закрытие в 3 часа ночи
После раунда в 3:00 бар закрывается, и считают состояние: твои талеры плюс запас по ценам после последней фиксации. Заранее всё продавать не нужно.
Пример: у тебя 40 талеров и 8 бокалов вина, а вино в конце стоит 14 – твоё состояние 40 + 8 × 14 = 152 талера. Побеждает тот, у кого состояние больше всех; если у нескольких игроков оно в точности одинаковое, они делят победу.
«Барная биржа» онлайн: с друзьями или с корешами
В Tavern Jack в «Барную биржу» можно играть бесплатно прямо в браузере – на телефоне и на компьютере, без регистрации и без приложения. Создай стол, отправь ссылку друзьям – и вперёд.
Не хватает игроков? Свободные места по желанию займут кореша – завсегдатаи нашего бара, компьютерные соперники трёх уровней. Лёгкий торгует скорее наугад, средний прикидывает, что выгодно, а сильный ещё и пользуется подсказкой бармена и рассчитывает, что остальные бросятся скупать то, что поднимет событие. Кнопка «Против корешей» сажает за твой стол троих из них. Они видят то же, что и ты, – подсказку бармена знают, только когда она у них.
Если за столом хотя бы два живых игрока, работает таймер хода: на заказ в каждом раунде у каждого 40 секунд, а за того, кто не успел, торгует автопилот. Впервые на бирже? Короткая тренировка за два раунда покажет покупку, продажу и подсказку бармена, а в лобби раздел «Как играть» объясняет правила в коротких сценах.
Происхождение и идеи для игрового вечера
«Барная биржа» – не традиционная игра, которая переходит из бара в бар, а собственная игра Tavern Jack, придуманная специально для нашего бара; в меню она с октября 2026 года. Поэтому других названий и изданий у неё нет: правила на этой странице – и есть оригинал.
Её прообраз – настоящие бары и вечеринки с «биржей напитков». Там цены в течение вечера меняются вместе со спросом и бегут по экрану, как котировки акций: что заказывают многие, дорожает, что никто не берёт, дешевеет, – а время от времени случается «крах», и всё вдруг становится дешёвым. У нас из этого получилась игра: заказываешь не чтобы выпить, а чтобы купить дёшево и продать дорого.
Хочешь сыграть в «Барную биржу» за настоящим столом, с ручкой и бумагой? Вот несколько идей – это не официальные правила, в Tavern Jack всегда действует всё, что написано выше:
- Биржевые кубики из трёх обычных: первый выбирает напиток (1 – пиво, 2 – вино, 3 – коктейли, 4 – шоты, 5 – лимонад, 6 – все), второй – направление (1–2 – вверх, 3–4 – вниз, 5–6 – розлив), третий – количество (1–2 → 1, 3–4 → 2, 5–6 → 3). Вероятности точно такие же, как онлайн.
- Заказы на подставках: каждый втайне пишет свой заказ на пивной подставке или бумажке, потом все открывают их одновременно. Один игрок берёт на себя роль бармена, ведёт список цен и считает спрос.
- Карточки событий: выпиши 14 событий на карточки, перемешай и положи 8 из них стопкой рубашкой вверх – если сверху оказался биржевой крах, переложи его вниз. Каждый раунд открывай верхнюю карточку; у кого подсказка бармена, тот может тайком посмотреть следующую.
Советы новичкам
- Покупай до события: то, что написано на доске, срабатывает только после торгов. Если на доске «Пивная бочка пуста», то пиво, которое ты купишь сейчас, подорожает на эти +4.
- Помни о толпе: событие знают все. Если все покупают один и тот же напиток, спрос поднимает цену ещё до сделки, и ты платишь больше, – иногда умнее продать как раз то, что хотят купить все.
- Пользуйся подсказкой бармена: с ней можно на раунд раньше купить то, что подорожает в следующем раунде, пока никто не знает, – или вовремя продать то, что подешевеет.
- Осторожно с дешёвыми коктейлями и шотами: они скачут вдвое, и один бросок может сдвинуть цену на 6. Если они стоят 6 или меньше, одного броска хватит, чтобы их разлить, – и запас пропадёт.
- Пусть дорогие напитки работают на тебя: при цене от 10 каждый розлив приносит талеры, а возле 20 манит распродажа по 25 за штуку. Напиток, который стоит высоко, часто приносит больше, чем одну только свою цену.
- Помни о закрытии: в последнем раунде подсказки уже нет, зато ты знаешь последнее событие. То, что после него подешевеет, лучше продать заранее: талеры надёжны, а запас считается по цене на 3 часа ночи.