Коротко
- Игроки
- 2–8
- Колода
- 32 карты (от семёрки до туза в каждой масти)
- Длительность
- Примерно 5–20 минут, за полным столом дольше
- Цель
- Остаться в игре последним
- Сложность
- Легко – правила запомнишь за пять минут
Цель игры
У каждого по три карты, но очки складываются только у карт одной масти – чем больше очков в червях, бубнах, пиках или трефах, тем лучше. Больше 31 в одной масти не набрать – отсюда и название игры.
В конце каждого раунда самая слабая рука теряет жизнь. Кончились жизни – ты «плаваешь»; проиграешь ещё раз – выбываешь. Побеждает тот, кто остался последним.
Карты и раздача
В этом варианте играют колодой из 32 карт: 7, 8, 9, 10, валет, дама, король и туз каждой масти. Из колоды в 36 карт достаточно убрать шестёрки, из колоды в 52 карты – карты от двойки до шестёрки. У каждого на старте три жизни.
Каждому раздают по три карты рубашкой вверх, ещё три открывают в центре, остальные лежат рубашкой вверх – это колода. Первым ходит игрок слева от сдающего, дальше по часовой стрелке. После каждого раунда сдача переходит влево, и все 32 карты тасуют заново.
Значения карт: как считать очки
Рука стоит столько, сколько набирает её лучшая масть. Туз червей, девятка червей и король пик дают 20 (11 + 9) – король не считается, потому что он пиковый. Три разные масти и не три одинаковые карты? Тогда считается только самая старшая карта.
31 – максимум для одной масти: туз плюс две карты по 10 очков, например туз, дама и десятка бубен. Поэтому три одинаковые карты (30,5) бьют всё, кроме 31 и трёх тузов. Значения карт коротко:
- Туз: 11 очков
- Король, дама, валет и 10: по 10 очков
- 9, 8 и 7: по номиналу
- Три одинаковые карты, например три дамы или три семёрки: 30,5 очка
- Три туза («огонь»): 33 очка
Как играть в «31»: твой ход
В свой ход ты делаешь ровно одно из четырёх действий, после чего ходит следующий игрок:
- Поменять одну карту: кладёшь карту с руки в центр и берёшь одну из открытых карт.
- Поменять все: меняешь всю руку на все три карты из центра.
- Пас: ничего не меняешь.
- Постучать: ничего не меняешь и объявляешь конец раунда. Стучать можно, пока в этом раунде никто ещё не стучал, – даже в самый первый ход.
Новые карты в центре и конец раунда
Если все игроки подряд пасуют, карты из центра выходят из игры, а из колоды открывают три новые. Обмен или стук прерывает серию пасов, а после стука карты в центре больше не заменяют.
Раунд заканчивается одним из четырёх способов, и тогда все открывают карты:
- Стук: каждый другой игрок делает ещё ровно один ход, потом руки подсчитывают. Постучавший больше не ходит.
- 31: кто набрал 31 обменом, сразу заканчивает раунд – даже в последний ход после стука. То же самое, если 31 пришло сразу при раздаче.
- Огонь: три туза тоже сразу заканчивают раунд.
- Пустая колода: если все пасуют, а в колоде осталось меньше трёх карт, раунд подсчитывают.
Подсчёт, жизни и «плавание»
Самая слабая рука теряет одну жизнь; если самые низкие очки сразу у нескольких игроков, каждый из них теряет по жизни. Стук не защищает: постучишь слишком рано – и расплачиваться, возможно, придётся тебе.
Исключение – огонь: три туза стоят жизни каждому другому игроку, что бы у него ни было на руке. Кто уже плавает, выбывает.
У каждого на старте три жизни. Когда потеряна третья, ты «плаваешь»: продолжаешь играть, но следующий проигрыш выбивает тебя из игры. Побеждает последний оставшийся. Если последние игроки выбывают все в одном раунде, партия заканчивается вничью.
Пример раунда на троих
Ты играешь с Леной и Томом; первым ходишь ты, потом Лена, потом Том. У тебя туз червей, восьмёрка червей и король пик – 19 в червях. В центре король червей, семёрка треф и десятка бубен.
Ты меняешь короля пик на короля червей: 11 + 10 + 8 = 29. Лена пасует. Том собирает пики, поэтому берёт твоего короля пик и кладёт свою даму червей.
Теперь ты меняешь восьмёрку червей на даму червей. Туз, король и дама червей – это 31, и раунд сразу заканчивается. У Тома 30 в пиках (туз, король, девятка), у Лены всего 19 (десятка и девятка червей плюс восьмёрка бубен), так что жизнь теряет Лена.
Если бы вместо этого на втором ходу ты постучал с 29 очками, Лена и Том сделали бы ещё по одному ходу перед подсчётом.
Варианты и домашние правила
У «31» много вариантов. Вот чем распространённые отличаются от правил в Tavern Jack:
- Американский вариант «31» (Scat): обычно играют 52 картами; берёшь карту из колоды или из сброса, потом сбрасываешь одну. У нас ты меняешься с тремя открытыми картами, а в колоде 32 карты.
- Во многих вариантах 31 очко стоит жизни всем остальным. У нас жизнь теряет только самая слабая рука.
- Кое-где постучавший, у которого в итоге меньше всех, теряет две жизни. У нас – одну, как и все.
- За некоторыми столами в первом круге стучать нельзя. У нас можно постучать уже в самый первый ход, если никто ещё не стучал.
- Две руки у сдающего: во многих немецких семьях сдающий берёт две руки, одну оставляет себе, а другую открывает в центре. У нас каждый получает по три карты, и ещё три сразу идут в центр.
Советы новичкам
- Определись с мастью пораньше – лучше с той, где у тебя уже есть туз или две старшие карты. Будешь гоняться за тремя мастями сразу – застрянешь около 20.
- Следи, что кладёшь в центр: следующий игрок может сразу это забрать. Если он собирает пики, твой король пик – подарок.
- Стучи, когда почти уверен, что у тебя не меньше всех. Вдвоём 27 или 28 – хороший повод постучать; за полным столом часто можно стучать раньше, ведь у кого-нибудь обычно меньше.
- Есть пара, а третья такая же карта лежит в центре? Три одинаковые дают 30,5 – это бьёт всё, кроме 31 и огня.
- После стука у тебя только один ход. Проверь и вариант поменять все три карты – иногда центр стоит больше, чем твоя рука.
- В центре ничего полезного? Пасуй. Если спасуют все, откроют три новые карты.