Коротко
- Другие названия
- Liar’s Dice, Дудо
- Игроки
- 2–6
- Реквизит
- 5 кубиков и стакан у каждого (в Tavern Jack всё цифровое, стакан в комплекте)
- Джокеры
- Единицы считаются за любое число
- Длительность
- В каждом раунде кто-то теряет ровно один кубик – вчетвером 15–19 раундов
- Цель
- Остаться последним, у кого есть кубики
- Сложность
- Правила – за пять минут, хороший блеф – дольше
Цель игры
Каждый знает только свои кубики, а ставят на все кубики за столом. Поэтому нужно прикинуть, сколько кубиков с одним числом лежит под всеми стаканами вместе, – и распознать, когда кто-то блефует.
Кто ошибся со ставкой или зря крикнул «Лжец!», теряет кубик. Кончились кубики – ты выбыл. Побеждает последний, у кого остались кубики.
Что нужно для игры
Каждому игроку нужны пять обычных игральных кубиков и непрозрачный стакан. Значит, вдвоём в начале в игре 10 кубиков, вчетвером – 20, вшестером – 30.
В Tavern Jack ничего этого не нужно: кубики и стаканы уже есть, а бросает их сервер. За столом всегда видно, сколько кубиков ещё в игре и сколько осталось у каждого.
Бросок: каждый раунд заново и втайне
В начале каждого раунда все, кто ещё в игре, бросают все свои кубики – втайне, под стаканом. Свои кубики видишь только ты; чужие скрыты, пока все не откроются, – в том числе и от корешей.
Первый раунд партии у нас каждый раз начинает другой игрок – по очереди от партии к партии. Дальше всегда начинает тот, кто последним потерял кубик, а если он при этом выбыл – следующий по часовой стрелке.
Ставки: сколько и на какое число
Ставка – это количество и число, например «четыре пятёрки». Она означает: под всеми стаканами вместе, включая твой, лежат не меньше четырёх кубиков с пятёркой. Единицы при этом тоже считаются (см. «Единицы – джокеры»).
Кто начинает раунд, ставит что угодно: хотя бы на один кубик, на любое число от 2 до 6. Дальше ход переходит к следующему по часовой стрелке. Он должен повысить ставку или крикнуть «Лжец!» – пасовать нельзя. Повысить – значит:
- Больше кубиков, на любое число: после «четырёх пятёрок» можно, например, «пять двоек» или «семь троек».
- Столько же кубиков, но с большим числом: после «четырёх пятёрок» можно «четыре шестёрки», но не «четыре тройки».
- Не больше, чем кубиков в игре: если их осталось десять, ставку «десять шестёрок» уже не перебить – остаётся только «Лжец!».
Единицы – джокеры
Единицы считаются за любое число. При ставке на пятёрки считаются все пятёрки и все единицы, при ставке на тройки – все тройки и все единицы. Поэтому ставят только на числа от 2 до 6: на сами единицы ставить нельзя.
Пример: у тебя под стаканом 1, 3, 3, 5 и 6. Для ставки на тройки это три подходящих кубика, на пятёрки – два, на шестёрки – два, а на двойки или четвёрки – по одному: единица подходит везде.
Кричать «Лжец!»
Вместо того чтобы повышать, можно крикнуть «Лжец!», если не веришь последней ставке. Сделать это может только тот, чей сейчас ход, – то есть следующий после того, кто ставил последним. Остальные ждут своей очереди. «Лжец!» всегда относится к последней ставке.
Кто начинает раунд, крикнуть ещё не может – ставки пока нет. Как только кто-то крикнул «Лжец!», ставки заканчиваются, и все открываются.
Все открываются: кто теряет кубик
Все поднимают стаканы. Считают все кубики с названным числом плюс все единицы – у всех игроков вместе.
Если их не меньше, чем в ставке, ставка верна, и кубик теряет тот, кто крикнул «Лжец!», – даже если их ровно столько. Если меньше – кубик теряет тот, кто ставил.
Пример на троих: Бен ставит «шесть четвёрок», Джем кричит «Лжец!». У Анны 1, 2, 4, 4, 6, у Бена 3, 3, 4, 5, 6, у Джема 1, 2, 2, 5, 6. Подходят единица и две четвёрки Анны, четвёрка Бена и единица Джема – всего пять. Это меньше шести, так что кубик теряет Бен. Будь их шесть или больше, кубик потерял бы Джем.
Когда все открылись, каждый видит, что лежало под каждым стаканом и кто теряет кубик. Дальше – кнопка «Следующий раунд», нажать её может любой за столом. Тогда все бросают заново, проигравший – на один кубик меньше, и он же начинает новый раунд (если он выбыл – следующий по часовой стрелке).
Конец игры: побеждает последний с кубиками
Кто потерял последний кубик, выбывает и может дальше смотреть за игрой. Побеждает последний, у кого остались кубики; ничьих не бывает.
Раз в каждом раунде теряется ровно один кубик, длину партии легко прикинуть: вдвоём – 5–9 раундов, вчетвером – 15–19, вшестером – 25–29, в зависимости от того, сколько кубиков останется у победителя.
«Кости лжеца» онлайн: с друзьями или с корешами
В Tavern Jack в «Кости лжеца» можно играть бесплатно прямо в браузере – на телефоне и на компьютере, без регистрации и без приложения. Создай стол, отправь ссылку друзьям – и вперёд.
Не хватает игроков? Свободные места по желанию займут кореша – завсегдатаи нашего бара, компьютерные соперники трёх уровней: лёгкий, средний и сильный. Можно играть и в одиночку – против одних корешей. Как и ты, они знают только свои кубики и ставки за столом.
Если за столом несколько живых игроков, работает таймер хода, чтобы никому не приходилось ждать вечно. За того, кто перестал ходить или ушёл из партии, играет кореш. Впервые играешь? Короткая тренировка покажет ставки, джокеры и «Лжец!».
Происхождение, варианты и домашние правила
«Кости лжеца» родом из Южной Америки: там игру называют Дудо (Dudo – по-испански «сомневаюсь»), а во многих местах ещё и Качо (Cacho). Всемирную известность ей принесла сцена из фильма «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (2006), где Уилл Тёрнер играет в кости с Дейви Джонсом на борту «Летучего голландца». Игру выпускали под разными названиями, в том числе как Perudo, а одно из настольных изданий в 1993 году даже получило немецкую премию «Игра года» (Spiel des Jahres).
За разными столами правила немного отличаются. Распространённые варианты – и что действует в Tavern Jack:
- «Точно» (calza, по-английски spot on): если считаешь, что кубиков ровно столько, сколько в ставке, говоришь «точно». Угадал – обычно получаешь кубик обратно, нет – теряешь один. У нас такого нет: если кубиков ровно столько, сколько в ставке, ставка верна, и кубик теряет тот, кто крикнул «Лжец!».
- Единицы не джокеры: считается только названное число, и ставить можно и на единицы. У нас единицы всегда джокеры, а ставят на 2–6.
- Ставки на единицы: в Дудо можно перейти на единицы, примерно вдвое уменьшив количество, а при возврате к другим числам – больше чем удвоить его. У нас на единицы не ставят.
- Палифико: когда у кого-то остаётся один кубик, играют особый раунд – единицы не джокеры, а число часто менять нельзя. У нас особых раундов нет: и с одним кубиком правила те же.
- Потеря нескольких кубиков: в некоторых изданиях проигравший отдаёт столько кубиков, на сколько ошиблась ставка. У нас – всегда ровно один.
- Не путай с покером на костях, где каждый сам собирает покерные комбинации, и с Liar’s Poker, где блефуют по номерам на банкнотах.
Советы новичкам
- Считай третями: каждый чужой кубик подходит к ставке с вероятностью 1/3 – на нём либо названное число, либо единица. Значит, ожидать стоит свои подходящие кубики плюс треть чужих.
- Пример: вас четверо, у каждого по пять кубиков, у тебя две пятёрки и единица – три подходящих. Из 15 чужих кубиков в среднем подходят пять, то есть всего ожидается восемь пятёрок. Ставка «шесть пятёрок» тогда верна больше чем в девяти случаях из десяти, «восемь пятёрок» – примерно в шести из десяти, а «десять пятёрок» – лишь примерно в одном случае из пяти.
- Ставь на числа, которых у тебя много, – с учётом единиц. Так безопаснее, если кто-то крикнет «Лжец!», и позже можно повысить ставку на то же число.
- Следи за чужими ставками: кто ставит на число, часто имеет несколько таких кубиков. А редкий блеф на число, которого у тебя почти нет, собьёт остальных с толку.
- Повышай понемногу: столько же кубиков с большим числом – самое маленькое повышение. Кто прыгает слишком высоко, тому следующий игрок легко крикнет «Лжец!».
- Следи, сколько кубиков в игре: после каждого раунда их на один меньше. Ставка, которая в начале была надёжной, позже часто оказывается слишком высокой, – Tavern Jack показывает текущее число прямо за столом.